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>> kostenfreies Tutorial: HOUDINI FX Intro - Particles
>> ººººº  pixeltrain's Summer-Events 2017  ººººº - Lerne Houdini FX, Maya, Unity oder Character-Animation in Cinema 4D diesen Sommer von Helge
>> Helge über Arnold und Creatures
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HDINP - 01 Projects & Particle DOP Networks

HOUDINI FX Intro - Particles

#kostenfreies Tutorial - die ersten 3 Filme!

 

Helge hat für alle Houdini-Interessierten unter Euch eine 8-teilige Einführung in die Arbeit mit Partikeln innerhalb von Houdini FX 16 aufgenommen. Er führt Euch darin fundiert Step by Step in die Welt von DOP-Networks, Particles, POP Forces, Caches, Simulationen ein und zeigt Euch, wie man tolle Effekte für VFX und MotionGraphics mit den Houdini-Tools erzeugen kann.
 

HDINP - 02 Emitter-Geometry & Collisions
Noch mehr kostenfreie Tutorials zu Houdini gibt's auf Helges vimeo-Channel:
https://vimeo.com/channels/houdinilernen

und auf unserer Houdini-Webseite:
http://www.houdini-training.com/
 

Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. 
Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen.

Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.

Pauken ist angesagt!
Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:

Wir fahren mit Euch zu einem steirischen Abendessen bei Sonnenuntergang zur Riegersburg oder besuchen mit Euch die Kulturhauptstadt Graz. Abendessen in einem Gastgarten in der Altstadt, am Fuße des Schlossbergs und das schon italienische anmutende Sommerfeeling genießen.

So, genug vom Rahmenprogramm, hier zu den Fakten:

Je nach Wunsch und Bedarf wählt aus folgenden Lern-Events und lernt dabei entweder
die Grundlagen in NUKE, MAYA, HOUDINI FX oder in Gamedevelopment.


Als Highlight endet der Sommer im pixeltrain studio schon fast legendär mit der 

VFX-Summer Academy!

Thema  -->> Character-Rigging & Animation, Sculpting & BodyPaint UV in MAXON Cinema 4D


Termine:

>> First Steps in MAYA

Datum: 14. - 16.7. (Freitag 13.00 Uhr – Sonntag 17.00 Uhr)

Infos zu Veranstaltungsort, Anreise und Unterkunft gibt’s HIER >> 

 

>> First Steps in Game Development & interaktiver Produktpräsentation in UNITY (mit Substance)

Datum: 28. -  30.7. (Freitag 13.00 Uhr – Sonntag 17.00 Uhr)

Infos zu Veranstaltungsort, Anreise und Unterkunft gibt’s HIER >> 

 

>> First Steps in HOUDINI FX 

Datum: 4. - 6.8. (Freitag 13.00 Uhr – Sonntag 17.00 Uhr)

Infos zu Veranstaltungsort, Anreise und Unterkunft gibt’s HIER >> 

 

>> pixeltrain's VFX-Summer Academy 2017:

Character-Rigging & Animation, Sculpting & BodyPaint UV
in MAXON Cinema 4D        

Datum: 21. - 24. August 2017
Infos zu Veranstaltungsort, Anreise und Unterkunft gibt’s HIER >> 

 

Bei Fragen meldet Euch bitte jederzeit bei Helge unter info(at)pixeltrain.de oder ++43.699.10669979
Wir freuen uns auf einen bunten Sommer mit Euch!

Euer Helge und Team 

And the winner is ... !


Es war ein bewegter Frühling, aufregend und mit vielen freundlichen Menschen und spannenden Kunden. Wie jedes Jahr hat Helge wieder viel Spaß gehabt auf der FMX, viele Gespräche, viele Vorträge, viele Eindrücke ... Einsichten ;-)

Und wie jedes Jahr verlosen wir wieder gerne zwei Stunden Online-Coaching mit Helge. Wir haben Besucher des pixeltrain Messestands auf der FMX gebeten, einen Fragebogen auszufüllen und als Dankeschön gibt's heute den Gewinner von einem zwei-stündigen Online-Coaching.

Lieber Niklas W., wir gratulieren Dir und
melden uns per E-Mail zur Termin-Vereinbarung bei Dir!


Wir freuen uns jetzt schon auf die FMX 2018 :-)

... Und falls noch jemand unter Euch Unterstützung bei Projekten oder Trainingsbedarf in 3D, VFX und Animation hat, dann ist Helge auch gerne per Online-Coaching für Euch erreichbar >> 
http://www.pixeltrain.de/de/de-online-coaching

Helges Geheim-Tipp


Dass tolle VFX-Filme nicht extrem teuer und auch nicht immer Stunden in die Länge gezogen werden müssen, beweist der neue Shortfilm „Rakka“ von Neill Blomkamp.
Er hat hierfür OATS Studios (https://www.youtube.com/watch?v=i2PJnO3BbBM) in Vancouver zusammengebracht.
Assets, Storyboards und Sounds sind auf Steam direkt zur Unterstützung des Projektes zu kaufen.

Website of OATSSTUDIO:
http://www.oatsstudios.com/

Der erste Shortfilm Rakka Volume 1:
https://www.youtube.com/watch?v=VjQ2t_yNHQs

Filmakademie Baden-Württemberg: Creature Pinup (2017)


Helge über Arnold und Creatures ...


Am 12. April 2017 war es soweit. Arnold 5 ist erschienen und wie üblich war CINEMA 4D eine der ersten 3D-Programme für die die Integration fertig war. Mittlerweile gab es zudem 3 weitere kleine Updates zu C4DtoA, womit wir die ersten Kinderkrankheiten einer neuen Version heraus haben und direkt noch weitere Cinema 4D spezifische Features hinzugekommen sind. Arnold bleibt daher aus meiner Sicht DER leistungsfähigste VFX-Renderer für Cinema 4D.

Aber, was waren die neuen Features für ARNOLD 5? Nun, dazu habe ich auf der FMX 2017 direkt 2 Vorträge gehalten. Einmal aus Sicht von Maya-Usern und einmal aus Sicht von CINEMA 4D Artists.

Wir haben einen neuen „PBR“ basierenden Standard-Shader, yeah, was heisst, dass nun die Integration mit Tools wie Substance Designer und Substance Painter zum Kinderspiel wird. Zudem haben wir auch einen besseren Hair- und Volume-Shader bekommen. Wer lieber eigene Shader schreiben möchte, kann dies nun mit OSL (Open Shading Language) tun. Gleichzeitig haben wir eine VR-Camera hinzubekommen und neben einer Verbesserung der AOVs (Multipassing) auch gleich noch eine neue Technologie mit dem kryptischen Namen "Light Path Expressions", womit man sich eigene Passes developen kann. Die Geschwindigkeit wurde weiter erhöht und durch die clevere Verbindung mit neuen Algorithmen sind die Bilder noise-less ohne Noise-Filter.

Ein paar visuelle Leckerbissen: https://www.solidangle.com/gallery/

Soviel dazu erstmal. Wenn Interesse von Eurer Seite da ist, mache ich Euch gerne eine Tutorialreihe zu den neuen Features. Gebt mir hierzu einfach Feedback. Achja, und für Firmentrainings und Online-Coachings zu Arnold - egal ob in Maya, Cinema 4D oder Houdini FX stehe ich gerne zur Verfügung.

Wer wissen will, woher dieser tolle Film ist:
Ein geniales Projekt von Studenten der Filmakademie, gerendert in ARNOLD >>  http://creaturepinup.com/ 

Habt ein wunderschön sommerliches Wochenende!

Wir hoffen, die neue Houdini-Tutorialreihe gefällt und der eine oder andere von Euch kommt uns zu einem pixeltrain-Sommerevent besuchen!

Meldet Euch immer gerne bei uns, wenn es um Fragen, Anregungen oder Trainingsbedarf in 3D, VFX & Animation geht >> info@pixeltrain.de 
We'll always be there for you ;-)

Viele Grüße
Euer Helge und sein Team
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