Carlo: al 25 jaar bezig met Ux
Spark bestaat 25 jaar in 2018! En om dat te vieren vertellen de Sparkers je dit jaar over onze elementen. We trappen af met... Carlo!
Op de kop af één jaar werkt Interaction & Graphic Designer Carlo nu bij Spark. Toen ons bureau in 1992 werd opgericht, speelde hij als jochie van twee al driftig met de Duplo. Het duurde niet lang voordat hij zich bezig ging houden met Ux, wat toen nog helemaal niet zo heette.
“Tot ver in mijn middelbareschooltijd speelde ik met Lego. Ik bouwde steden en daar liet ik dan een trein in rondrijden. De steden werden steeds groter, steeds beter. Mijn uitdaging was om dat wat ik creëerde zo prettig mogelijk te maken. Voor de bewoners, maar zeker ook voor de passagiers in de trein.”, zegt Carlo.
Anno 2018 speelt user experience een grote rol in het werk van Carlo. Hij legt uit: “Ik werk mee in grote projecten, waarbij ik dan steeds de belangen van de gebruiker behartig. Als een soort advocaat waak ik er het hele ontwerpproces voor dat de gebruikservaring optimaal blijft. Een toffe rol vind ik het.”
|