Número 78

La reflexión.

Howard Roark con el café de la mañana.
 

Cruzaba el otro día varios mensajes privados por Slack con una de las personas que más sabe de producto digital en este país. Él jamás diría tal cosa de sí mismo. Es de esas personas que solo habla cuando tiene algo relevante que decir. No apreciamos lo suficiente eso. Pues bien, comentábamos sobre los pros y contras entre producto y consultoría. Trabajar en producto te permite una recurrencia brutal, hacerlo en consultoría te permite una diversidad que facilita el que nunca te aburras. Trabajar en consultoría te empuja a reinventar la rueda constantemente y tener que estar explicándote de cero siempre, hacerlo en producto se convierte en estar girando la misma rueda del molino una y otra vez como si fueras un joven Conan. El conocimiento de lo específico en producto es brutal, el conocimiento diverso y multidisciplinar que se adquiere en consultoría es muy rico. Una conversación que se ha debido de tener mil veces. Nada nuevo, pero me dejó pensando… ¿se puede tener lo mejor de ambos mundos?

Pudiera ser que la manera de construir hacia el largo plazo en estudio, agencia, consultora o incluso como profesional es entendiendo que los clientes son el medio y no el fin. Si los clientes son tu fin, entonces tú eres un proveedor. Alguien que sólo se define en relación a otro. Alguien sin propósito propio, siempre al servicio de un propósito ajeno. Por otro lado, que los clientes sean un medio no significa que no se tenga una responsabilidad extrema con ellos, pero hay una responsabilidad aún mayor contigo mismo. A ver si resulta que de tanto poner al cliente en el centro nos hemos puesto a nosotros mismos en los arrabales. No estoy seguro de que en producto puedas elegir a tus clientes, pero sí creo que en consultora estás obligado a hacerlo. También puede ser que me haya poseído Howard Roark con el café de la mañana.

Los enlaces.

5 principios de diseño.

 

Jeremy Barnes, product designer en Gatsby, comparte sus 5 principios de diseño. Creo, como él, que todo aquel que se dedica al diseño tiene principios en los que basa su trabajo más allá de lo concreto del proyecto en el que se encuentre. No siempre esos principios están puestos por escrito, muchas veces son inconscientes, pero están ahí. Podría ser interesante para quien está construyendo su portfolio, su carrera, redactar estos principios de una forma similar a cómo ha hecho Barnes. Va en la línea de la reflexión de hoy. Por otro lado, el post es interesante de leer si no conoces la figura de Wim Crouwel, en la que basa varios de estos principios.

Rotato.

 

Rotato, anteriormente conocida como "Design Camera", es una app para Mac que permite crear mockups en 3D y animaciones con distintos dispositivos como móviles o portátiles para mostrar tus diseño. Llevo una semana utilizándola y es una maravilla lo sencilla que es de usar para los resultados que ofrece. La app está creada por el desarrollador independiente Morten Just que es una de estas personas para las que los días deben de tener 36 horas porque si no no se entiende.

Checkboxes Vs. Switchers

 

Taras Bakusevych está creando una de las series de post en Medium más útiles que existen sobre diseño de interfaces. Su serie de UI Components es un manual básico que todo aquel que empiece se debería estudiar. Son post analizando uno por uno todos los componentes que puede tener una interfaz y explicando cuál es su funcionalidad, cuándo usar dicho componente, cuándo no y por qué. El último post trata sobre Selections Controls. Solo por la explicación de cuándo usar un checkbox y cuándo usar un switch, ya merece la pena su lectura.

Calidad tipográfica.

 

La buena gente de Typetogether, una de mis fundiciones tipográficas preferidas, Veronika Burian y José Scaglione, explican a quienes nos dedicamos a esto del diseño cómo distinguir una buena tipografía de una mala. Cómo apreciar la calidad de una tipo más allá de que su forma nos resulte atractiva. Solo por el punto 8 que comentan, ya merece la pena. Antes de escoger una tipografía comprobad si los estilos bold e italic están específicamente diseñados para cumplir la función que tienen esos estilos o están simplemente falseados o forzados: bold no es regular más gorda, ni italic es regular tumbada.

Degradados en Sketch.

 

Carlos Cabo ha creado este plugin para Sketch para generar algunas combinaciones de degradados a partir de una paleta de colores. Útil para hacer crecer una paleta hacia degradados que te venga dada desde marca, por ejemplo. 

¡Más iconos que es la guerra!

 

Tabler Icons son casi 600 iconos customizables con licencia open source para que uses en tus interfaces. Tienes que ir copiándolos uno a uno desde la web y si lo quieres todos puedes hacerlo desde su Github que es lo que te recomiendo porque además así vienen en distintos formatos y los svg en un sprite que es cómo se tendrían que usar siempre ;)

Aplazame.

 

Casi nunca hablo por aquí de los proyectos que hago en Soluble, pero me vais a permitir unas líneas sobre el rebranding que hemos hecho de Aplazame. El anterior logotipo de Aplazame es uno de los diseños de identidad visual que he hecho que más reconocimiento ha tenido. Además de suponer un gran activo para la marca Aplazame, supuso un impulso en mi portfolio ya que fue referenciado en varias publicaciones y libros especializados del sector. Mentiría si no dijera que le tengo cariño, pero no le tengo apego. Las marcas no son sus logos, pero hay momentos en que las marcas dejan de verse representadas por su logo. Cuando eso sucede, ese logo ya no cumple su función: ha caducado y es momento de evolucionar. En este post del estudio contamos cómo ha sido el rediseño de Aplazame ahora que su identidad visual se le quedaba pequeña.

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En número #78 de Honos ha sido escrito mientras escuchaba:
Sleep – Max Richter

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