Ver en el navegador

Suscríbete

Número 59

La reflexión.

Bocados de reflexión.


Escucho a Dani Lasa hablar de "bocados de reflexión". Es a lo que deberíamos aspirar todos: a entregar siempre bocados de reflexión. Porque no nos podemos conformar con dar de comer, con alimentar, con cumplir. Porque cuando la técnica ya está asumida por todos, lo que te queda es el carácter, es la propuesta, es la intención. Consumimos por la búsqueda de una historia, de un relato.

Una consultora tecnológica hace un video con un cocinero donde habla de lo sublime y las zanahorias (1). Una marca deportiva hace un spot político sobre la inclusión y la diversidad (2). Una empresa de colchones hace una campaña animándote a hacer cosas que te quiten el sueño (3). 

Si no eres capaz de contarme tu propósito no serás capaz de seducirme, no conseguirás que te acompañe, que te compre. Porque como usuario, como cliente te regalo mi tiempo –lo más preciado que tengo– para que me abras un espacio de significados y experiencias que me transporten y eleven.

Contar el qué es sencillo, contar el porqué es extremadamente complejo. Nos educaron en aquello de que tus actos hablen por ti, en el hechos y no palabras, pero el hecho es siempre una conclusión, algo acabado: es un sin-porqué que sin historia queda arrojado al mundo. Nos queda la palabra que es la casa del hombre. Porque no tenemos naturaleza, sino historia(s). Necesitamos mejores conductores de mensajes, necesitamos quien nos llene de bocados de reflexión. 


Los enlaces.

Buenos servicios


Beatriz Belmonte entrevista a Lou Downe que acaba de publicar "Good Services", un libro sobre diseño de servicios centrado en mostrar que los buenos servicios son aquellos que ayudan a las personas a hacer algo.

El diseño de servicios pasa por un momento muy dulce. Es una disciplina que ha sabido conectar muy bien con las necesidades de empresas y entidades públicas y privadas en cuanto a cómo mejorar aquello que ofrecen para conseguir mejores resultados.

A mi modo de ver el diseño de servicios le ha sabido comer la tostada al branding en algo que podría haber aportado mucho si no hubiera estado tan pendiente de su pelea con el marketing. Guerras estúpidas entre disciplinas. En fin. Os recomiendo la entrevista y aunque aún no he leído el libro, ya lo tengo encargado. Si lo habéis leído, contadme qué tal. 

Consejos para afinar tus UIs


Estos consejos no te ayudarán si ya manejas la disciplina de diseñar interfaces, pero puede que sí lo hagan si estas empezando en este campo o si eres un desarrollador que tienes que enfrentarte a diseñar de vez en cuando. Marc Andrew da nueve puntos claves que harán que tu interfaz luzca más profesional. Pequeños trucos con ejemplos básicos que seguro marcarán diferencia en tus diseños.

Si este post se te queda corto, recuerda que siempre puedes acudir a RefactoringUI. Para mí, el mejor libro de iniciación técnica al diseño de interfaces.  

Los tornillos de Pagani


Construir algo de calidad requiere hacerlo desde cero, con buena materia prima, herramientas y profesionales. El diablo está en los detalles, pero la calidad y la excelencia también. Iván Leal te cuenta en este post cómo unos tornillos escondidos son los responsables de que algo sea realmente bello y eficiente.

Si te quedas con ganas de más, Leal tiene otro post muy completo y repleto de ejemplos sobre fronteras en la narrativa de producto. Muy recomedable.

Destellos tipográficos en la oscuridad


A pesar de vivir el momento con más variedad tipográfica de la historia, habitamos la monotonía y la uniformidad. La funcionalidad, la pereza, la complejidad de licencias y tecnologías hacen que se opte por el sota, caballo y rey de las formas tipográficas dejando fuera propuestas atractivas, divertidas y motivadoras. Ohnotype nació para romper esa dinámica. Para estar del otro lado. Tipos con carácter e intención que huyen del pasar inadvertido tomando la palabra al grito de ¡Aquí estoy yo, léeme!

cmd + p


Muchas y muchos de quienes leeis esta newsletter sois diseñadores puramente digitales. No pasasteis por imprenta. La mayoría, por cuestiones de edad, llegasteis a lo digital cuando ya era una profesión madura. Quienes sí venimos de la tinta y el papel arrastramos maneras y actitudes (no todas positivas), pero también ciertos conceptos que asumimos como básicos y que no tienen porque serlo.

The Print Handbook va ya por su cuarta edición. Creo que guardo por aquí la segunda, si no la primera. Es una pequeña guía de consulta de términos, técnicas y ejemplos sobre impresión. Recoge todo aquello que tenemos asumido quienes empezamos como preimpresores, pero que quien comienza en diseño desde lo digital desconoce. Te resultará útil si tienes que preparar tus píxeles para imprenta alguna vez y te sientes perdido al hacerlo.

No diga "red", diga "destructive".


Sobre la necesidad y funcionalidad de nombrar de manera semántica a los colores de una interfaz. En este artículo se explican las bondades de usar un nombrado semántico cuando se trabaja en un sistema de diseño. Funcionalidad, agilidad y agnosticidad son algunas de las claves. Parece mentira que se tenga tan asumido para los estilos tipográficos, pero no para las paletas gráficas.

Seguiremos poniendo razones de peso para hacerlo así porque como decía el bueno de Josef Albers: "If one says “Red” (the name of a color) and there are 50 people listening, It can be expected that there will be 50 reds in their minds. And one can be sure that all these reds will be very different."

Storybook.


Y hablando de sistemas de diseño, Storybook parece que se va consolidando como una de las opciones más usadas para trabajar el sistema de diseño de numerosas marcas. Es, desde luego, una de las opciones que más y mejor han crecido en los últimos años y que sea open source y mantenida por una comunidad tan activa y comprometida, la posiciona a la cabeza.

Recogen en este artículo cómo marcas muy importantes usan Storybook para trabajar con componentes de manera aislada y para documentar el propio sistema ¿Usais Storybook en vuestro sistema? ¿Otra alternativa? 

Suscríbete a Honos
Comparte Honos en Twitter

Previously on Honos…


Yap.chat
Placer y curvas para los ojos

Iconos en CSS

Tomar mejores decisiones

¿Qué tipografía eres?

iOS Vs. Material

Sistema modular auricular

Si te ayudara Lorca

Ofertas de trabajo Bien.

Se despide con una sonrisa honesta, Máximo, diseñador, aprendiz de newslettero y cada vez aprendo más de la cocina que del diseño.

En número #59 de Honos ha sido escrito mientras escuchaba:
Philip Glass: Piano Works

Copyright © 2019 Honos, All rights reserved.


Cansado de recibir esta newsletter?

Desuscríbete aquí







This email was sent to <<Email Address>>
why did I get this?    unsubscribe from this list    update subscription preferences
Honos · Carrer Josep Pla, 36. Escalera A. 5º1ª · Barcelona, Barcelona 08019 · Spain

Email Marketing Powered by Mailchimp