Tre domande a Sebastiano Guerriero
Sebastiano Guerriero, uno dei creatori di Nucleo, è un web designer originario di Napoli. Vive da anni a Londra dove in passato ho lavorato con diverse aziende, occupandosi soprattutto di interfacce, lato codice e lato design.
Oggi si occupa esclusivamente della crescita di Nucleo.
Oltre Nucleo, Sebastiano cura anche CodyHouse, un raccolta di esperimenti HTML, CSS e JS. Da segnalare anche una sua serie di articoli su Medium su come gestire un Design System dal punto di vista dell’HTML e del CSS.
Cosa hai capito delle icone dopo 25.738 icone progettate?
Disegnare icone è come apprendere ogni altro skill: all’inizio ti senti goffo, e cerchi di imitare quello che vedi fare agli altri. Poi ti rendi conto che ci sono dei pattern. Man mano che prendi confidenza con il tool che utilizzi per creare un’icona, migliora la tua capacità di immaginare come dovrà essere l’icona. Riesci a creare un’icona migliore prima ancora di aprire il software. A quel punto il processo diventa familiare e il lavoro diventa anche più rapido.
Dopo aver disegnato le prime 10.000 icone, ho osservato quelle che avevo creato all’inizio e ho pensato di poterle migliorare con quello che ho imparato. E l’ho fatto. Dopo averne disegnate 20.000 è successa la stessa cosa. Questo per dire che, come in ogni altro processo di apprendimento, si migliora con la pratica (e spesso non ci si riconosce con quanto realizzato in passato).
Che consiglio daresti a chi volesse cominciare con un piccolo set?
Iniziare da subito, e copiare. Copiare il più possibile. Il modo migliore per migliorare è focalizzarsi prima sulla crescita, che si fonda sull’esperienza. Non vale solo per le icone, ma per tutto.
Non c’è nulla di negativo nel cercare prima di imitare gli altri, per poi capire nel processo come differenziarsi e che strada prendere.
Qual è stato l’ultimo prodotto di design che hai visto che ti ha fatto dire “wow”?
I Gardens by the Bay di Singapore! Un’architettura fantastica, così futuristica ed immersa nella natura.
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