Copy
"The challenge for designers, still, is to explain. ‘Because I like it this way and hope that other people will too’ or ‘because it expresses my feelings’ may be fair explanations for relatively content-free designing" ― Paul Stiff
Veja esse e-mail no seu browser

Meus posts favoritos da semana no Pristina.org

Esse design system é hiper funcional e foi criado pensando em conteúdos em todas as plataformas, seja digital ou impressa. Os layouts e a hierarquia de conteúdo podem ser reestruturados e adaptados de forma eficiente e criando materiais com um visual quase único. Dessa forma, o material criado reflete os valores da WeWork que se posiciona no mundo do trabalho como um local que apoia o conteúdo e as comunidades para criar algo ainda maior.
FrameWork é o nome do design system que foi criado pelo pessoal da Gretel. Tudo isso foi desenvolvido com a ideia de facilitar o trabalho dos designers da WeWork pelo mundo e para criar uma estética mais homogênea e que refletisse os valores da empresa.
Mimic é uma série de imagens criada pelo designer Omar Aqil onde algumas pinturas de Pablo Picasso são recriadas utilizando de técnicas de 3D modernas. Dessa forma, ele simula o pensamento e a estética de um dos maiores artistas do século vinte de uma forma bem interessante.
Mimic é uma série de imagens criada pelo designer Omar Aqil onde algumas pinturas de Pablo Picasso são recriadas utilizando de técnicas de 3D modernas. Dessa forma, ele simula o pensamento e a estética de um dos maiores artistas do século vinte de uma forma bem interessante.
Entre agosto de 2017 e setembro de 2018, o ilustrador Mateusz Urbanowicz criou uma série de dez aquarelas que retratam uma visão noturna de Tóquio, a maior cidade do Japão. Mas as imagens que você vai ver aqui são um pouco diferentes daquela estética óbvia que vemos sempre que alguém resolve explorar uma cidade como Tóquio.
Entre agosto de 2017 e setembro de 2018, o ilustrador Mateusz Urbanowicz criou uma série de dez aquarelas que retratam uma visão noturna de Tóquio, a maior cidade do Japão. Mas as imagens que você vai ver aqui são um pouco diferentes daquela estética óbvia que vemos sempre que alguém resolve explorar uma cidade como Tóquio.

Meus Links Favoritos da Semana

Vamos lá, estamos em fevereiro e a vida anda cheia de coisas acontecendo. A ponto de deixar tudo meio complicado de organizar. Por um lado ando viajando bem e já passei por Rotterdam e Hague, além de estar a caminha de Budapeste na semana que vem. Ao mesmo tempo que fui transferido de função dentro da SpringerNature e agora tenho que resolver uma tonelada de coisas. Tudo isso enquanto eu exploro 52 Semanas de Hamburgers. É bom mas cansa. 

Então vamos direto ao que importa com uma sequência de links da semana. 

Sábado passado, acabei assistindo Marighella aqui na Berlinale e preciso dizer que, baseado na reação do pessoal que resolveu dar nota baixa para o filme no IMDB, o filme vale a pena ser visto. Mesmo sabendo de muitos dos seus problemas de história, o filme gerou uma reação tão adversa em um pessoal e eu já amo o filme só por culpa disso.

Não sei direito se funciona, ou não, mas a ideia por trás do instant.page é bem interessante. Eu resolvi testar, você também poderia fazer isso.

Como usar dos princípios da Gestalt para se tornar um mestre da comunicação e do design de interface. O artigo mais legal sobre design que li durante essa semana.

Se você é fã do cinema de Stanley Kubrick, você precisa visitar esse site.

Gosto muito do que a Pixar faz e gostei ainda mais do que Shahed Khalili escreveu sobre como os princípios de storytelling da Pixar podem ser utilizados por gerentes de produto e designers.

Conheci o Marighella há anos e foi tudo pela existência de seu Mini Manual de Guerrilha Urbana. Uma ótima leitura para os dias de hoje.

Algumas vezes eu me pergunto se os softwares que receberam dinheiro do governo deveriam ser open source e eu não sou a única pessoa que pensa sobre isso. Ainda bem.

Se você gosta tanto de glitch art quanto eu, esse artigo aqui vai ser o ápice da sua semana.

Pronto. Acho que está bom por hoje. Voltamos a conversar em breve!
Copyright © 2019 Felipe Tofani, All rights reserved.