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Miramon Enpresa Digitala - Euskadi+innova
 

Unity3D para la creación de aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada

Del 8 al 11 de julio
Precio: 30 Euros

El objetivo de este taller es proporcionar unos conocimientos básicos y un punto de partida para el uso de Unity3D como herramienta para desarrollar aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada.

 

Dirigido a

Desarrolladores/as de software que quieran iniciarse en el uso de Unity 3D para la creación de aplicaciones AR/VR.

 

Requisitos

Aunque no hace falta tener conocimientos previos de Unity3D, AR o VR, sí es necesario tener nociones de programación en lenguajes orientados a objetos (Java, C#...)

Asimismo, es necesario traer un smartphone o tablet con Android 4.4 o superior y cable USB para poder compilar las aplicaciones.

 

Fecha: Del 8 al 11 de julio, lunes a jueves.
Hora: 9:00 - 14:00.
Duración: 20 horas.
Lugar: BIC Gipuzkoa. Paseo Mikeletegi 83, 1º. 20009 San Sebastián.
           ver mapa
           Cómo llegar en trasporte público
Precio: 90 euros.

 

Programa

Día 1: Introducción a Unity3D

  • Teoría
    • Introducción y evolución de las tecnologías de Realidad Virtual y Aumentada y sus usos
    • Introducción a la herramienta de Unity3D, conceptos previos y requisitos de instalación y de compilación
  • Práctica
    • Instalación de Unity3D y Android SDK
    • Conceptos básicos: Interfaz, Escenas, GameObjects y Assets
    • Importación de modelos 3D
    • Scripting
    • Ejercicio 1: Creación de una app simple para Android. Visualización en el editor y compilación en el smartphone/tablet
    • Ejercicio 2: Modificación de la app anterior con scripts. Visualización en el editor y compilación en el smartphone/tablet

Día 2: Realidad Virtual

  • Teoría
    • Introducción a la Realidad Virtual, plataformas de uso y herramientas. Ejemplos en diferentes plataformas.
  • Práctica
    • Instalación del Google VR SDK para Unity
    • Conceptos básicos: cámaras e interfaz para VR
    • Descarga de ejemplos de VR de la Unity Asset Store
    • Ejercicio 3: Ampliación del ejercicio 2 para visualizar la escena en VR con Google Cardboard. Visualización en el editor y compilación en el móvil/Tablet
    • Ejercicio 4: Modificación y compilación de los anteriores ejemplos en el móvil/Tablet. Visualización de la VR con Google Cardboard

Día 3: Realidad Aumentada

  • Teoría
    • Introducción a la Realidad Aumentada, SDK's y herramientas. Visualización de ejemplos
  • Práctica
    • Iniciación a Vuforia SDK para Unity3D
    • Creación de un marcador de imagen
    • Ejercicio 5: Extensión del ejercicio 2 para visualizar en una escena de AR. Visualización en el editor y compilación en el móvil/Tablet
    • Ejercicio 6: Uso del ejemplo AR/VR de Vuforia. Modificación de la escena, visualización en el editor y compilación en el móvil/Tablet

Día 4: Práctica final

  • Repaso de las herramientas aprendidas, dudas y aclaraciones
  • Práctica final tutorizada basada en lo aprendido en los días previos y exposición ante el grupo
 
Inscríbete
 

Si desea recibir más información e inscribirse lo puede hacer directamente en www.spri.eus/euskadinnova y en el teléfono 944 536 262.

 
 
Logotipos de: Gobierno Vasco, Grupo SPRI, Agenda Digital Euskadi, Diputación Foral de Gipuzkoa
     
Miramon Enpresa Digitala - Euskadi+innova
 

Errealitate birtualeko eta errealitate areagotuko aplikazioak sortzeko Unity3D

Uztailaren 8.etik 11.era
Prezioa: 90 Euro

Tailer honen helburua da Unity3D erabiltzeko abiapuntu eta oinarrizko ezagutzak ematea, errealitate birtualeko eta errealitate areagotuko aplikazioak garatzeko tresna gisa.

 

Norentzat

AR/VR aplikazioak sortzeko Unity 3D tresna erabiltzen hasi nahi duten software garatzaileak.

 

Betekizunak

Unity3D, AR edo VR aldez aurretik ezagutzea beharrezkoa ez den arren, nahitaezkoa da objektuetara zuzendutako lengoaietan programatzeko oinarrizko ezagutza izatea (Java, C#...)

Horrez gain, Android 4.4 edo berriagoa duen tablet edo smartphone bat ekarri behar da, aplikazioak konpilatu ahal izateko.

 

Data: Uztailaren 8.etik 11.era, astelehenetik ostegunera.
Ordua: 9:00etatik 14:00etara.
Iraupena: 20 ordu.
Lekua: BIC Gipuzkoa. Mikeletegi pasealekua 83, 1. 20009 Donostia.
           mapa ikusi
           Nola garraio publikoaren bidez iristen
Prezioa: 90 euro.

 

Programa

1. eguna: Sarrera: Unity3D

  • Teoria
    • Errealitate birtualaren eta errealitate areagotuaren teknologiari buruzko hastapenak, horien bilakaera eta erabilerak
    • Unity3D tresnaren hastapenak, aldez aurretik ezagutu beharreko kontzeptuak, instalazio-betekizunak eta konpilazioari dagozkionak
  • Praktika
    • Unity3D eta Android SDK instalatzea
    • Oinarrizko kontzeptuak: Interfaza, Eszenak, GameObjects eta Assets
    • 3D ereduen inportazioak
    • Scripting
    • 1. ariketa: Androidentzako app arrunt bat sortzea. Editorean bistaratzea eta smartphonean/tabletan konpilatzea
    • 2. ariketa: Script-en bidez aurreko aplikazioa aldatzea. Editorean bistaratzea eta smartphonean/tabletan konpilatzea

2. eguna: Errealitate birtuala

  • Teoria
    • Errealitate birtualaren hastapenak, erabilera-plataformak eta tresnak. Plataforma desberdinen adibideak
  • Praktika
    • Unity-rako Google VR SDK instalatzea
    • Oinarrizko kontzeptuak: VR-rako interfaza eta kamerak
    • Unity Asset Store-tik VR adibideak deskargatzea
    • 3. ariketa: 2. ariketa zabaltzea, Google Cardboard-ekin eszena VRn bistaratzeko. Editorean bistaratzea eta smartphonean/tabletan konpilatzea
    • 4. ariketa: Aurreko adibideak mugikorrean/tabletan konpilatzea eta aldatzea. Google Cardboard-ekin VRren bistaratzea

3. eguna: Errealitate areagotua

  • Teoria
    • Errealitate areagotuaren hastapenak, SDK-ak eta tresnak. Adibideak bistaratzea
  • Praktika
    • Unity3D-rako Vuforia SDK-ren hastapenak
    • Irudi markagailu bat sortzea
    • 5. ariketa: 2 ariketa zabaltzea, AR eszena batean bistaratzeko. Editorean bistaratzea eta smartphonean/tabletan konpilatzea
    • 6. ariketa: Vuforia-ren AR/VR adibidea erabiltzea. Editorean bistaratzea eta smartphonean/tabletan konpilatzea

4. eguna: Amaierako praktika (aukerakoa)

  • Ikasitako tresnen berrikuspena eta zalantzak argitzea
  • Tutore batek gainbegiratutako eta ikasitakoan oinarritutako amaierako praktika eta taldearen aurrean aurkeztea
 
Izena eman
 

Informazio gehiago jaso nahi izanez gero, edo izena emateko, jo www.spri.eus/euskadinnova helbidera, edo 944 536 262 telefonora deitu.

 
 
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