Reflexión sobre decir que sí. Enlaces sobre juegos diseñados en Sketch, UI Kit para Figma, reflexiones sobre los hechos y las amistades, el mimo de la madera, la tipografía, el branding y el color. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ 

Número 92

La reflexión.

Nunca nada malo me pasó después de un sí.
 

Uno no sabe cómo pero hay épocas en las que impera el sí. A uno le proponen cambiar de trabajo y dice sí, le sugieren cambiar de herramienta y dice sí, de método y dice sí. Yo suelo vivir acurrucado en el no: el no te arropa con mimo, es cálido, es seguro, el no viene con forro interior de borreguito.

Por el contrario, el sí no es el tablero donde elijo jugar mis partidas: es resbaladizo, frio, con escamas de pescado. El sí te obliga al avance firme y recto: un peón sin dudas, sin diagonales, sin retroceso. Aún así, hay épocas en las que me infecta aferrándose a mis pulmones, escapando por mi boca con cada respuesta, por las puntas de los dedos con cada pulsación de mi teclado. El sí prefiere salir, dejarse ver, ser escuchado. El sí exhibicionista.

Nunca nada malo me pasó después de un sí. No sé por qué este rechazo. Quiero pensar que es mi cuerpo quién se revela de tanto en tanto ante el confort, mi cuerpo que me conoce bien y sabe que los síes airean el alma como las ventanas abiertas una casa.

 

 

Nº 92 publicado gracias a quienes me apoyáis en Ko-fi

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Los enlaces.

Memoroji.

 

Memoroji es el típico juego de memoria de parejas, pero con emojis y con un estilo neumorfista. El juego, que está disponible para iOS, Android y directamente en web, es bastante adictivo y está magníficamente bien diseñado.

Su creador cuenta todo el proceso de diseño de este proyecto en Medium. Mola mucho ver cómo evoluciona y cómo usa Sketch para diseñarlo. Incluso puedes descargar el archivo .sketch por si quieres echar un ojo.

Facts Don't Change Our Minds. Friendship Does.

 

Aunque no trata sobre diseño, me ha gustado mucho este post de James Clear y quería compartirlo con vosotras/os. En estos momentos de polarización, no solo política, y distanciamiento social, no solo pandémico, creo que es fundamental que mensajes como este calen en nuestras maneras de hacer.

Tenemos que aproximarnos más los unos a los otros, sobre todo acercarnos más con quienes sentimos que jamás podríamos hacerlo. Leed el artículo, creo que es importante.

Yo me quedo con esta reflexión: «Perhaps it is not difference, but distance that breeds tribalism and hostility. As proximity increases, so does understanding. I am reminded of Abraham Lincoln's quote, “I don't like that man. I must get to know him better.” Facts don't change our minds. Friendship does.»

iOS/iPad UI Kit en Figma.

 

Joey Banks se curró hace unos meses un UI Kit en Figma con todo los componentes de sistema de iOS y iPadOS. Todo está magníficamente creado con estilos de texto y color, así como los componentes con auto layout. Lo va actualizando y mejorando que es algo que siempre se agradece.

Veréis que empiezo a publicar por aquí más cositas sobre Figma. Ahora que estoy migrando de Sketch y creando un DS en Devengo, empezaré a compartir más por aquí mi experiencia. Por ahora todo muy positivo.

Madera y mimo.

 

Por favor, mirad qué maravilla de piezas de madera hechas con mucho mimo por estudio Giovanni. Desde la cooperativa Lorenzo design, comercializan estos preciosos platos, cuencos, cucharas… ¡Lo quiero todo!  

Tipografía e inclusión.

 

Mi buen amigo Pedro Arilla se ha marcado un estupendo post para Graffica a propósito del trabajo de Tristan Bartolini en el que se pregunta si la tipografía puede ayudarnos a escribir de forma más inclusiva. Puede que estas propuestas de escritura ahora nos resulten chocantes, pero la evolución es continua y seguro que serán habituales muy pronto.

The Brand Sessions.

 

El formato de las charlas de The Brand Sessions me encanta. Sin slides, un aforo pequeño, poca orquestación, íntimo y con charlas breves. Otro punto estupendo es que se graba y difunde online para quienes no pudimos disfrutar de la presencia de tanto crack del branding junto.

Si el branding, la comunicación, las marcas… no son tu área, te animo mucho a que te acerques con las charlas de Olga Llopis, Pilar Domínguez o Lucas Aisa, te gustarán. Si tienes un negocio, empresa, proyecto y quieres ver cómo desde el branding se está entendiendo la situación de las marcas en esta nueva realidad pandémica que nos ha tocado, no lo dudes y empápate de todas estas charlas.

Color y más color.

 

ColorxColor es una magnífica herramienta online creada por Saneef Ansari que me ha ayudado a afinar unas paletas que he estado creando estos días. Es cierto que puede parecer algo abrumadora al principio, pero es muy útil para entender sobre las diferencias entre HSL y HSLuv.

Si ya dejaste de trabajar con espacios de color RGB para trabajar de manera más amable con HSL, con HSLluv te aproximas aún más a cómo las personas percibimos el color. Puedes aprender más sobre HSLuv en este enlace. A mí me tiene fascinado.

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Se despide con una sonrisa honesta, Máximo, diseñador, aprendiz de newslettero, y hoy voy a hacer pan (me saldrá mal) y lentejas (me saldrán ricas).

En número #92 de Honos ha sido escrito mientras escuchaba:
Travelling — Heinz Goldblatt

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