Foto: Peter van Heesen
Teilnahme per Livestream mit Theaterapp
Theater in Pandemiezeiten? Die Zuschauer:innen bleiben zu Hause und werden mit Hilfe der App TotoGo zu Spieler:innen. Sie nehmen als Follower virtuell am Live-Kammerspiel teil und entscheiden über Ablauf und Ausgang des Spiels.
Wir leben 2030 als Customerzombies in einer Welt, die von extremer digitaler Produktabhängigkeit geprägt ist, und in der die Daten aller Menschen von einem DATA-System gespeichert und gemessen werden. Ein universelles Bonitätssystem überwacht, kontrolliert und bewertet jedes noch so persönliche Verhalten und teilt die Menschen entsprechend ihrer Vertrauenswürdigkeit und Kreditwürdigkeit in Klassen/Schichten ein. Die Bewertung des wirtschaftlichen und sozialen Ansehens der Menschen wird durch ein Belohnungs- und Bestrafungsmechanismus reguliert, der dazu dient, soziales Vertrauen und gesellschaftliche Stabilität zu stärken und gleichzeitig den Konsumismus zu befördern.
Alice ist Influencerin für digitale Aufklärung und nachhaltige Lebensverbesserung. Gemeinsam mit ihren Followern dringt sie in die zentrale Datenbank ein, um sich ihre Daten zurückzuholen. Doch das DATA-System liest die Datenspuren von allen aus und spielt Alice und ihren Kompliz:innen Hindernisse zu, denen sie sich stellen müssen. Schafft es Alice mit Hilfe ihrer Follower sich von der Produktabhängigkeit zu befreien und ihre Datenspuren zu löschen, um die Macht des Bonitätssystems und des Konsumismus zu brechen?
Tickets:
Schauspiel: Christiane Waak
Regie, Stückentwicklung, Game Design: Rolf Kasteleiner
Dramaturgie : Johanna Hasse
Programmierung, Game Design: Markus Schubert
Visual Content: Daniel Müller
Bildmischung: Sophie Loebjinski
Operator: Niklas Washausen