Das freie Ensemble Borgtheater verspricht für seine bevorstehende Gaming-Theaterpremiere allen Zuschauer*innen die Möglichkeit, das Paradies zu bewohnen: „True“ heißt das Land, in dem Dank smarter Algorithmen und hyperleistungsfähiger Künstlicher Intelligenz alle Bewohner*innen ein ideales Leben in Harmonie mit sich selbst führen. Doch wer in diesen Hort des Glücks aufgenommen werden möchte, muss ein paar Voraussetzungen erfüllen.
Per Handy-App und Computer wählt man sich ein – ganz einfach per Link – und landet im Vorraum von True bei zwei persönlichen Coachs, die auf Daten-Upload spezialisiert sind. Es beginnt ein Beratungsgespräch, das die Zuschauer*innen auf den Transfer in die ideale Lebenswelt vorbereitet. Per Chat und Multiple-Choice-Angaben können die Zuschauer*innen ihre Wünsche, Ideale und Sehnsüchte teilen, um ihre Human Essence für den Daten-Upload sichtbar zu machen.Denn nur so kann das Land jenseits körperlicher Schranken betreten werden.
Die Game-Theater-Premiere ist eine Einladung, über technologische Erlösungsphantasien und radikalisierte Umweltpolitik nachzudenken, Gruppendynamiken zu erleben, Entscheidungen zu treffen, sich moralischen Dilemmata auszusetzen – und vor allem zu spielen. Der Ausgang des Experiments wird für jede*n anders sein. Je nach dem, wohin das unkonventionelle Coaching das Publikum führt…
Für die Trilogie Customerzombification, deren zweiter Teil hier vorgestellt wird, geht Borgtheater erstmals vollständig digital: mithilfe eines Webbrowser-basierten Streamings und der TotoGo-Theaterapp nimmt das Ensemble spielerisch mit dem Publikum Kontakt auf. Benötigt wird für den Live-Stream ein Computer oder Pad mit Internetverbindung und (!) ein Smartphone für die App, um den Vorraum zu True zu betreten.
Termine:
Weitere Termine im Rahmen des Performing Arts Festival Berlin:
Erwachsene: 10€ / Ermäßigt 7€ (zzgl. VVK Kosten)
Weitere Infos unter: https://borgtheater.org/news/
Ticketreservierung: leotickets.de
Regie, Stückentwicklung, Game Design: Rolf Kasteleiner
Schauspiel: Charlotte Alten, Mandy Rudski & weitere
Programmierung: Markus Schubert
Game Design Beratung: Eria Korte
Dramaturgie: Aldus Kiss
Kostüm & Bühne: Eleonora Pedretti
Bildmischung & Streaming: Nils Jahnke
Regieassistenz: Johanna Winkens
Produktionsassistenz: Jana Klimmek
Presse: Nora Gores