mittlerweile sind wir vom pixeltrain-Team in unserer ersten Arbeitswoche angekommen und daher möchte ich direkt die Chance nutzen, Euch ein erfolgreiches, entspanntes und gesundes Jahr 2023 zu wünschen.
Wie bereits im letzten Newsletter angesprochen hat sich in meiner Ausrichtung bei pixeltrain viel verändert. Daher möchte ich gerne hier noch einmal einen kleinen Überblick über die Rolle von Blender und DaVinci Resolve / Fusion geben. Zudem möchte ich Euch auch schon mal ein paar Links zu meinen kostenfreien Tutorials zu diesen beiden Produkten zusammenstellen, so dass ihr Euch bei Interesse einmal ein eigenes Bild machen könnt.
Blender als 3D Generalisten Allrounder
Meinen Schwerpunkt bei meiner Arbeit im Bereich 3D-Visualisierung, VFX und 3D-Animation setze ich nun seit einiger Zeit auf Blender. Hier baue ich immer weiter meine Workflows in verschiedene Bereiche aus und ergänze die bereits zahlreich existierenden eingebauten Funktionen mit einigen spezialisierten Add-ons (Erweiterungen):
HardOPs und BoxCutter für HardSurface-Modeling
Scatter für das prozedurale Verteilen von Vegetation und Elementen in komplexen Szenen
Botaniq für realistische Bäume und Pflanzen
FlipFluids - für realistische Flüssigkeitssimulationen für Commercials und VFX
PBR Painter - für komfortables Painting von photorealistischen Oberflächen
und einiges mehr …
Zudem arbeite ich mich immer tiefer in den Bereich 2D-Animation ein, wobei Blender’s Grease Pencil Umgebung und die direkte Integration in den 3D Raum einen großen Vorteil gegenüber 2.5D Lösungen wie Adobe After Effects bietet.
Blender’s neuer Kurzfilm Charge (Projekt „Heist“) ist erschienen
Wer sich gerne einen Eindruck von Blender’s Leistungsfähigkeit in Sachen 3D und Animationen machen möchte, dem kann ich den letzten Blender Kurzfilme empfehlen: „Charge“ - bei der Produktion trug dieser Film den Arbeitstitel Projekt „Heist“.
Das besondere an diesem Kurzfilm ist, dass das komplette Rendering in der in Blender integrierten Realtime Engine EEVEE berechnet wurde. Das heißt ein Frame hatte im Durchschnitt 3 Minuten Renderzeit bei einer Auflösung von 4k inklusive MotionBlur, Depth of Field usw.
Mit Hilfe dieser Technologie können Animationen kostengünstig auch von kleinen Unternehmen und Einzelartists umgesetzt werden. Korrekturen sieht man in nahezu Echtzeit anstatt nach Minuten oder Stunden des Renderings.
Kostenfreie Tutorialserien über Blender von Helge
Zur Arbeit mit Blender habe ich bereits eine große Anzahl an englischsprachigen Tutorials aufgenommen. Zudem habe ich auch einige kostenfreie Tutorialreihen zu Workflowthemen gemacht.
Darin enthalten ist unter anderem eine ausführliche Tutorialreihe zum dem im Blender integrierten 2D- und 3D Tracking (Camera-Tracking) Workflow, eine Einführung in den Blender nach NUKE Workflow und eine Einführung in den Blender Compositor.
Es gibt sehr leistungsfähige Video Schnittprogramme, es gibt high-end Compositing-Lösungen und es gibt auch spezielle Programme für Soundbearbeitung und Mixing. Das Problem ist, dass alle diese Tools „Inseln“ sind, man muss diese Tools anschaffen und ständig aktuell halten (=> zahlen), deren Eigenheiten lernen, Projekte aus einer anderen „Insel“ importieren und danach wieder exportieren und hoffen, dass die nächste Software das fehlerfrei versteht. Kreatives Arbeiten ist dabei häufig nur noch zeitweise möglich, man fällt ständig aus dem kreativen „Flow“.
Daher bietet für mich Blackmagicdesign’s DaVinci Resolve Studio (und mit kleinen Einschränkungen auch die kostenfreie DaVinci Resolve Version) die optimale und preisgünstige Alternative.
Während ich an meinem Projekt arbeite kann ich zwischen Editing, Compositing, Motion Graphics, Grading und Audio Bearbeitung wechseln und habe mein Projekt immer im Kontext vor mir. Für Projekte, die von wenigen Artists oder sogar von Einzelpersonen gestemmt werden müssen ist das optimal. Zudem kann man sogar an Projekte gleichzeitig über das Netzwerk und auch das Internet arbeiten.
Da jede der integrierten Produkte trotzdem sehr tief vom Featureset her sind, wächst der Nutzen des Produkts ständig mit dem erlernten Know-How mit.
Kostenfreie Tutorials zu Blackmagic DaVinci Resolve / Fusion
Auch hier habe ich bereits einiges an kostenfreien Tutorials aufgenommen. Mein Schwerpunkt hier liegt zur Zeit beim node-basierenden Compositing mit Fusion. Hier haben ich eine aufbauende Tutorial Reihe für Einsteiger aufgenommen, die Compositing in Fusion auf der Fusion Page in Da Vinci Resolve als auch in standalone Fusion Studio zeigt und erklärt.
Seit 2 Jahren arbeite ich mit der Visualisierungs Akademie in Zürich zusammen, um deutschsprachige Blender Kurse online liveTraining anzubieten. Die Kurse sind jeweils zwei Tage in Kleingruppen von 3-5 Personen.
Der neue Trainingszyklus für dieses Jahr beginnt gerade, vielleicht ist der ein oder andere ja noch kurzentschlossen mit dabei.
Die Anmeldefrist für den Grundlagenkurs endet am Freitag:
Eine englischsprachige Blender Live Online Workshop Reihe ist in Planung für dieses Jahr.
Blender Fundamentals Publikation
Zum Abschluss möchte ich Euch noch mal meine letzte Publikation an’s Herz legen.
Unser neues Blender Fundamentals Training mit über 20 Stunden und über 144 Lektionen ist genau das, was man zum optimalen Start in diese Software braucht.
So, das war’s für heute. Wie immer freuen wir uns auf Euer Feedback und eure Wünsche und Ideen, wie wir Euch bei eurem kreativen Weg weiterhelfen können - mit Tipps, Schulung oder einfach nur mal zum Austausch.