Copy
Привіт! На зв'язку GameDev DOU 💌 Надсилаємо найважливіше з сайту за останні 7 днів. 

Розповідаємо про 25 найбільших геймдев-компаній України та наскільки важливо знати англійську для кар'єри в ігробуді. А ще збираємо анкети в анонімному зарплатному опитуванні, розказуємо про найцікавіші релізи червня та що українці робили для Dead Space Remake (2023), і багато іншого.

Гайда читати!

Головне

Топ-25 геймдев-компаній України, зима 2023: мінус 1300 фахівців та зростання у аутсорсерів

Половина компаній з рейтингу мають негативну динаміку зростання. І більшість з них - це продуктові компанії. Натомість усі 5 компаній, які зуміли зберігти позитивну динаміку - це аутсорс. Загалом у другому півріччі 2022 року в геймдев-компаніях стало на 1300 спеціалістів менше. Більше деталей у свіжому топ-25 геймдев-компаній.

Зарплати геймдев-спеціалістів. Велике літнє опитування 2023

Спільно з DOU запустили велике літнє опитування 2023. Плануємо зібрати якомога більше анкет для аналітики щодо зарплат ІТ- та геймдев-спеціалістів.

У цій анкеті ми врахували пропозиції та побажання фахівців щодо розширення списку посад і спеціалізацій для геймдеву. Тож, будь ласка, приділіть 10 хвилин і візьміть участь!

Які вимоги ставлять геймдев-компанії щодо мови і як перевіряють рівень кандидатів? Чи треба письмові навички, якщо ви займаєтеся артом або програмуванням? І чи можуть компанії відмовити компетентному фахівцю, якщо англійська не дотягує? Ми запитали про це ігрові компанії, які працюють в Україні. Їхні відповіді — у матеріалі.
Чому українська компанія Frogwares робить персонажів, яким хочеться дати ляпаса? Як це — розробляти гру без опалення взимку, у шапці та рукавичках? На що треба особливо звертати увагу, коли “перекладаєш” літературного персонажа на ігрові механіки? Про це і не тільки спеціально до “Дня Шерлока Голмса” поговорили з засновником та керівником студії Frogwares Ваелем Амром.

🎮 Ігрове

Hogwarts Legacy повернула собі перше місце, а у топ-10 нарешті потрапила гра для Nintendo Switch. Травневий рейтинг ритейлу

У травні, вперше за довгий час, продажі ігор в українському ритейлі трошки впали. Втім, місяць все одно виявився дуже цікавим.

Реліз надуспішної Hogwarts Legacy на консолях минулого покоління повернув пригодницьку гру на першу місце, The Legend of Zelda стала одним з лідерів, а Mass Effect та гра про Месників опинилася у топ-10 через знижки. 
У червні гравці отримають продовження одразу кількох культових франшиз. Поціновувачі жанру survival horror нарешті отримають нову частину Amnesia та ремейк Layers of Fear, фанати світів Final Fantasy зануряться у 16 гру серії, а прихильники екшн-RPG нарешті доберуться до Diablo IV. Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи місяця.
Розвага для поціновувачів класичної фантастики та фанатів ігор старої школи. Огляд ремейку System Shock

System Shock — культова гра 1994 року, яка помітно вплинула на такі хіти, як Metal Gear Solid, Resident Evil, Half-Life, BioShock та Dishonored. У вівторок, 30 травня, виходить її ремейк від американської компанії Nightdive Studios. Чи вдалося розробникам вдихнути нове життя у гру, що вийшла майже тридцять років тому? Чи зберегли вони атмосферу класичної наукової фантастики та як оновили легендарний тайтл? Читайте в нашому огляді!
Епічний масштаб, який не спрацював. Огляд The Lord of the Rings: Gollum

25 травня вийшла гра The Lord of the Rings: Gollum — пригодницький екшн у всесвіті “Володаря Перснів”, зосереджений на історії Ґолума. Розробники пообіцяли епічні пригоди, багато стелсу і дотримання книжкового канону. Чи вдалося їм це і чи варто взагалі грати в “Ґолума”, розповідаємо в огляді.

Розробники “Ґолума” перепросили за невдалий реліз. Інші фахівці підтримали їх і розповіли про свої невдалі ігри

Студія Daedalic перепросила за прикрий реліз The Lord of the Rings: Gollum, який збирає найгірші оцінки. Під твітом гравці збирають колекцію з такими заявами-вибаченнями, а інші розробники висловлюють солідарність.

📝 Блоги

Тарас Лютий та Марічка Непереможна: як ми розробили українських персонажів для двох ігор Plarium

Як створити персонажів, що уособлюватимуть українську культуру й при цьому органічно вписуватимуться в загальну тематику гри? Де шукати для них референси та що треба робити для оптимізації цих героїв? Про це у своєму блозі розповідає Associate Art Director у Plarium Ukraine Станіслав Щоголєв.

🔍 Вакансії

📰 Новини

Що саме робила українська команда Room 8 Studio для ремейку Dead Space

Українська Room 8 Studio брала участь у створенні гри Dead Space. Йдеться про ремейк, який розробила Motive Studio і видала Electronic Arts у січні 2023 року. Зараз у команді Room 8 Studio поділилися, що саме вони робили для гри. Це понад 100 ілюстрацій до гри, концепт-арти середовища та елементи UI/UX-дизайну.

Nintendo частково відновлює роботу в росії. Її магазин працюватиме там в обмеженому режимі

Nintendo частково відновлює оперіцї в рф і дозволить користувачам завантажувати раніше придбаний контент. Раніше ця опція була заблокована для російського регіону. Інформація про оновлення з’явилася 31 травня на сайті російського Nintendo eShop.

Карту Counter-Strike, яка мала “відкрити очі” росіянам на війну в Україні, заблокували в рф

Автори карти з фінського видання Helsingin Sanomat вважають, що це Valve заблокувала карту для російських користувачів.

NVIDIA представила сервіс для створення реалістичних і “розумних” NPC

NVIDIA Avatar Cloud Engine створює і розгортає ШІ-моделі для генерування реплік та анімації неігрових персонажів. Як це працює, NVIDIA показала у відео.

Blizzard планує створювати концепт-арти через AI-генератор: NY Times

Інструмент Blizzard Diffusion має генерувати концепт-арти ігрового середовища, одягу та персонажів для ігор компанії. Окрім того, у компанії розглядають використання AI для процедурного левел-дизайну, клонування голосу, написання коду гри та боротьби з токсичністю.

☢️ S.T.A.L.K.E.R.

Настільна гра S.T.A.L.K.E.R. матиме українську версію

Взимку GSC Game World анонсувала настільну гру у світі S.T.A.L.K.E.R. — сюжетний “zone-crawler” з пошуком артефактів, бійками з монстрами, дослідженням світу та його аномалій. Зараз стало відомо, що в грі буде український переклад. Щоправда, цінник на проєкт не найнижчий.

Росіяни знову кажуть про злив S.T.A.L.K.E.R. 2 і поширюють зашифрований білд на 193 ГБ

Це та сама VK-група, що шантажувала українську студію в березні і просила "одуматися" та повернути в S.T.A.L.K.E.R. 2 російську локалізацію.

💬 Форум

Будиночок рибалки та чаклун Борух. Арти з власного проєкту «Аркандія» Миколи Приставського, 2D Artist зі Львова

Микола Приставський — 2D Artist зі Львова, який має вищу художню освіту. Після класичної школи, Микола самостійно перевчав себе під стилізацію, а розвитку навичок цифрового малювання він приділяє по 10-12 годин на день.

На форумі Микола розповів етапи створення двох робіт для персонального проєкту «Аркандія». Дивіться та читайте!
💬 Стандарт перекладу, на який ми заслужили

💬 Топ-10 найскладніших ігрових рівнів за версією Vulture 

💬 Тайванська геймдев-компанія Rayark потрапила в скандал: вона нібито замінила своїх художників штучним інтелектом

💬 Причини успіху Зельди та непопулярність в Україні 

💬 Проходження Зельди на старих консолях

💬 Alan Wake 2 виходить на PS5 17 жовтня. Переклад українською блогу Томаса Пухи, Communications Director в Remedy

💬 Трактор проти танка. Звіт за рік

💬 Як робиться локалізація ігор в Україні? Відео-інтерв’ю проєкту «Максим цікавиться. Про геймдев»

💬 Як себе почуває сфера 3D?
Дякуємо ЗСУ за те, що можемо жити і працювати! Слава Україні! 🇺🇦
Facebook
Twitter
YouTube
Website
LinkedIn
Copyright © 2023 | GameDev DOU, All rights reserved.


Хочете відписатися від розсилки?
Ви можете зробити це 👉 unsubscribe from this list.